摘要:1月24日,一场名为“文化创业•灵动未来”新闻发布会在京召开,此次发布会主办方八维玄景娱乐科技(北京)有限公司推出了他们的原创动漫作品——《灵邪记》,并在此次发布会中针对文娱产业资本市场寻求pre-A轮1000万融资金额。
在刚刚过去的2017年,“文化投资”正悄然发生着至关重要的变化:影视、直播等领域的喧嚣渐去,追逐短期暴利的风气渐次离场,无论资本、行业或是整个社会,都从躁动和混乱中趋于理性,从高举高打转为稳扎根基。
一方面,普通消费者越来越愿意为优质的内容付费,驱动整个文娱产业发生翻天覆地的改变;另一方面,动漫文娱产品对实体经济的正向赋能渐次开花,文化娱乐正和消费、生活方式进入更深层次的链接。这背后的驱动力,是一个正在被全社会共同认识到的判断——创意赋能产业,国漫引领未来。
1月24日,一场名为“文化创业•灵动未来”新闻发布会在京召开,此次发布会主办方八维玄景娱乐科技(北京)有限公司推出了他们的原创动漫作品——《灵邪记》,并在此次发布会中针对文娱产业资本市场寻求pre-A轮1000万融资金额。
在发布会现场,八维玄景娱乐科技(北京)有限公司创始人、董事长葛亚达先生回顾了他的创业初心,他说:“说到“初心”其实我是从事演艺装备行业,也就是大家了解的舞台灯光、音响,我从90年代初就是做这个工作的,设计安装调试,在这个行业里也是做了一些小的成绩。刚才我下边聊这个事儿,由于我们这个行业的盈利模式的落后,到现在我们这个行业一直做不大。当时我们从90年代初,包括现在的网购、互联网、物流。当时这些行业都没有呢,但是发展到现在,人家都是如火如荼发展成了一个巨大的行业,而我们还是延续原来的传统的模式在这里边苦苦挣扎着。所以我就想怎么能在盈利模式上有些突破,所以外边上点课,“中点毒”,现在就想在盈利模式上有冲破。由于原来从事这个行业跟文化沾点边,所以大的互联网,咱们离的比较远,要是做大文化,可能能近一点。所以就选择了文化创业行业的“动漫创作”这个行业。
在创作之中,我们想,我这个年龄,我1958年,今年正好是60岁了,我这个年龄创作动画片,我们要做什么事儿呢?现在网络上各种剧都很多,咱们也不贬低别人,我们只说我们自己能做什么呢?这二三十年,影视作品里头,尤其动画片作品少有中国的英雄,所以我们现在能不能通过我们的努力创造中国的动漫英雄。其实现在我们看的很多片子都是美国“漫威”里面创造出来的英雄,都是美国创造的英雄拯救世界。现在我们的想法我们能不能创造出咱们中国的英雄。
前些日子,《战狼》说明了这个问题,其实大家广大观众对“英雄”的需求还是很大的。所以我们当时就想通过动画片的形式,来创造我们自己的英雄。
在创作过程之中,因为我们自己也是经过各种学习,是不是在创造的英雄里边,是不是充分体现咱们新的价值观?在这方面,我们做了很多的思考,也和很多教育领域、搞艺术形态的我们做的一些探讨。所以有一些创作思想,大家看到片子以后,应该可以感觉到,我们在这方面,确实也做了一些思考。
这就是所谓我为什么走到这个行业来最开始的初心,由于行业竞争我想在盈利模式上有些创新,才走到了动漫创作的领域里边来。”
作为八维玄景此次发布会的首推产品——《灵邪记》,八维玄景VP/创作总监/执行导演 陈吉导演也为我们带来《灵邪记》的精彩分享,他说:“我们的动漫行业,近几年托《大圣归来》的福,大家比较看好我们这个行业,这个行业里的一个个作品像雨后春笋一般一个一个冒出来,不乏从网络小说改编过来比较受关注的作品,这些作品也有英雄题材的作品,但是你看这个英雄总觉得似乎有点什么东西不太对,到底是哪儿不对呢?我们仔细思考一下,觉得我们中国的动漫行业受到日本动漫行业的影响比较重,尤其是我们这一代动漫从业人员。
日本的动漫行业近些年一直在萎缩,呈现颓势,但是每年又会有那么几部特别吸引人,可以说非常成功的作品,这是为什么?其实很值得我们的同行业的人员去思考一下。其实答案很简单,就是在这么多年他们规范化的行业的发展之后,他们的创作人员形成了一套很成熟的,很优秀的讲故事的方式,这个方式是什么呢?我们仔细的做了研究之后,觉得就是创新的故事,对社会情绪的观察,还有一个就是真实的表现手法,创新的故事不用说,你不创新的故事肯定就是抄袭,这也是大家伙骂中国所有创作行业最多的一句话,这个我们一定谨记,作为一个创作原则。而对社会情绪的观察,刚才葛总讲话里面提到了一个例子很好,就是《战狼》这部电影,其实它就是对中国当下社会情绪的一种很好的迎合,所以成就的这个作品的成功。”
作为《灵邪记》动画的音乐创作公司、ACG二次元音乐知名品牌——小旭音乐在本次发布会现场为我们带来了精彩的乐队演奏,瞬间点燃了发布会的现场气氛。
本次发布会现场,针对《中国动漫文娱产业的“创”与“变”》这一议题,主办方八维玄景也为我们带来了一场针锋相对的圆桌讨论。
对此,八维玄景执行董事冯魁先生为我们分享了关于原创国漫的话题,他说:“我谈一下国漫,其实国漫大家觉得因此是国产的漫画,其实这个国漫里边不光是漫画,还有国产的动画。现在其实也有一些地方,也有词出现叫国动,也不仅仅是国漫,其实本身动漫这个行业是我们自己定义的一个词。其实是两层意思,大家现在一提美漫,大家知道是一个什么样的风格,什么样的范儿,一提日漫有什么样的风格,什么样的范儿,我们国漫是我们自己美好的愿望,一提就知道这是我们中国的动漫。我们从几个点上去,当时一开始做了思考,我们不仅仅是说,我们本土的团队去制作,不仅仅是国产,我们从故事思考上,角色设计说,世界观架构上和方方面面其实都考虑到了这些,所以说,我们对国漫这一块,从软到硬,到最后最终的实现,全部是往最后能形成真正意义上的代表性的国漫作品,一直在往这个方向去走。
第二,它的故事部分,其实我着重讲故事部分,其实之前,应该是去年杭州动漫节上有一个特别打动我的小细节,一个阿姨大概50岁了,我说你现在看什么剧,她说我追《海贼王》,其实我们也是想国漫这块也有一部陪伴,能陪伴大家去成长的这样一部剧,能有一个好的故事,能有一个深入人心的故事让大家一直追着去看。其实我们一直前边是顶着特别大的压力,走自己的路,完完全全朝着国漫我们想的方向去走,这是对国漫的看法。”
在现场提问环节,针对《灵邪记》的音乐与创作,记者产生了浓厚的兴趣,记者提问了来自小旭音乐的商务总监和文敏先生:“我们作为一个原创型的音乐团队,如何完成创向营销的转型?
和文敏先生回答说:“小旭音乐之前深耕在游戏音乐里面十多年,算是纯原创内容的音乐团队,从2016年开始我们看到了国漫发展道路,我们同时非常看好中国国漫的发展趋势,从2016年开始我们自己从纯的原创团队开始往集内容原创,音乐营销到市场活动为一体的,我们想打造闭环音乐产业内容生态链,怎么突破这个?最好的就是和作品相结合,我们会在市场上大量筛选我们觉得有价值、有潜力的S级的作品,跟他们进行深度的合作。包括《灵邪记》,未来我们《灵邪记》整个的主題曲的架构,包括我们的背景音乐的OST的数字专辑,可能会在未来上线、上架,或者我们的歌曲在《灵邪记》上线前的一段时间我们在各大音乐平台、媒体渠道去进行暴光,打榜、推荐,把音乐内容不单单作为素材创作,而是把它拎出来作为内容营销的重要环节,这就是我们团队在做的一个尝试。”。
八维玄景出品的优秀原创动漫IP——《灵邪记》,以精良的制作、优质的团队、新颖的风格,获得了由国家新闻出版广电总局颁发的——2017年度“原动力”中国原创动漫出版扶持计划。
作为对国产原创动漫视频审查体系十分严格的腾讯视频,也看到了《灵邪记》的发展和带动作用。在此次发布会现场,作为《灵邪记》的代表方——八维玄景娱乐科技(北京)有限公司CEO程轶俊先生,同代表腾讯视频的企鹅影视影视版权中心动漫版权合作总监孙宁宁女士,共同签订了《灵邪记》在腾讯视频上线的合作合约,预计,《灵邪记》将于2018年Q2在腾讯视频上线播出。
在八维玄景对未来项目的故事规划中,存在一个类似于“漫威宇宙”的故事体系,称为“八维星云”,它如八维空间一样涉及我们世界的各个层面,又如星云一般彼此关联相互推动。
接下来,八维玄景将会陆续推出:北冥寻迹系列动画TV剧《明日水域》;现实主旋律系列院线电影《丝路》;动画网剧《大国财政》;人皇系列动画网剧《伏羲传》。让我们共同期待八维玄景团队的持续文化输出,同时期待八维玄景在资本市场的优异表现。
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