摘要:游戏对于很多曾经的玩家来说,是网吧热血奋战,也是没日没夜开荒,但对于现在的玩家来说,游戏更是一种社交的手段。
游戏对于很多曾经的玩家来说,是网吧热血奋战,也是没日没夜开荒,但对于现在的玩家来说,游戏更是一种社交的手段。它把大量年轻人汇集在一起,玩家在这里找到了更多同龄人,因此也就有了更多游戏内和游戏外的共同话题。而网易近日公测的手游《哈利波特:魔法觉醒》,则成为了现在年轻人全新的社交选择。
游戏内搭建特色社交圈,助力玩家畅快交友
哈利波特手游很好地利用了霍格沃茨的学校背景,分院、寝室等设计快速把陌生玩家圈成团体。正如玩家上大学那样,亲密的校友/室友关系总能一下子拉近陌生人之间的距离,甚至还有玩家干脆在游戏里来了次大学室友团建,以前帮忙打饭、相约K歌的室友在哈利波特手游里又聚在一起,相当于重新唤起了用户沉寂的社交关系,游戏的社交属性足以匹敌传统社交平台。
在玩家眼里,哈利波特手游不是单纯的卡牌策略游戏,除了核心的卡牌对战玩法,有趣的舞会玩法让玩家们有了更多互动空间。同院玩家跳完一曲可以快乐加好友、其他分院玩家来蹭舞会也能增进交流。更有玩家在参加舞会前,使用各种药水让自己惊艳亮相,竖发药水一飞冲天回头率拉满、隐身药水be感十足,只要玩家足够有创意,在这款游戏里交朋友一点也不难。
魔法热梗频出,游戏外形成广泛讨论
值得一提的是,哈利波特手游在剧情设置上选择是大战之后,许多IP粉在游戏中猝不及防吃的一口刀子会联想到原著剧情,从而开启对原著和游戏的联合讨论。游戏外热度一高,必然会引起还未入坑的IP粉和普通玩家的注意。
另外,玩家从公测以来也始终保持高度的创梗热情,四院梗(蛇院爱打架、狮院爱跳舞、鹰院皆学霸、獾院干饭人)、卡牌梗,乃至剧情梗都能让游戏的热度上一个台阶,哈利波特手游中可挖掘的话题,不是一般的卡牌策略游戏能比的。这也就是为什么哈利波特手游明明是一款卡牌策略游戏,却没有因为题材小众而降低热度。
对于现在的手游来说,掌握了社交等于掌握了流量。再加上哈利波特手游在公测后积极推出各项福利活动,玩家每日登陆即可获得1张通行证、100宝石、3000金币和3张迷雾卡牌,社交与福利双重暴击,玩家对这款游戏快速产生认可感也就不奇怪了。
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