摘要:国人心中都有一个武侠梦,而作为中国的游戏制作人,心里的这个武侠梦更是想通过游戏这一方式呈现出来。
国人心中都有一个武侠梦,而作为中国的游戏制作人,心里的这个武侠梦更是想通过游戏这一方式呈现出来。目前的游戏市场,武侠游戏繁多,但是真正拿得出手的游戏寥寥无几,更别提武侠开放大世界游戏。
事实上并非如此,在国人的努力之下,中国的游戏制作人目标明确,且做到了!由EVERSTONE自研的国产开放世界破阵之作《燕云十六声》(WHERE WINDS MEET),它来了,带着千千万万国人的武侠梦来了。这款游戏亮相德国科隆展ONL发布会,并公开了一段5分钟实机视频,看点十足!
从实机演示视频来看,映入我们眼帘中的这款武侠开放大世界与众不同。故事背景设置在鲜被提及的黑暗时代——五代十国末。画风上,也是一改市面上泛滥的俊男靓女、网红感十足的韩系武侠审美,给我们呈现出了一种截然不同的硬核面貌。
侠者一袭鲜衣,乘一匹骏马,由萧索驶入繁华,配合创新的单人模式x多人模式融合玩法,加上如刀刻般的粗粝质感,醇正武侠味尽显无遗,与传统武侠网游划清了界限。
既然是一款具有醇正武侠味的开放大世界游戏,中国侠客应有的解谜姿势不能少。从实机演示视频来看,植根于中国人武侠情结中的招式概念一一都被《燕云十六声》做了出来。点穴、太极、千斤坠、狮吼功、唤鸟术……这类武侠高招,以往只能在影视剧可见,如今我们可身临其境体验,想想就很激动!(希望真的体验起来,有那种影视剧里的爽杀感)
影视剧里侠者飞檐走壁看着很爽,而在《燕云十六声》内,稍不留神就会摔成“瘸子”,真实感拉满。若是遇到寒风、炎热酷暑......稍不留意,很有可能损害自己的身子,而这一切真实体验源于游戏内细致入微的拟真身体系统。
据了解,《燕云十六声》还打破了以往传统游戏对于门派的隔阂限制,加入了跨门派自由度和偷师学艺设定。打斗方面玩家可依据战况随时切换的远近武器搭配,玩家可纳百家之长,打出令人意想不到的招式!讲道理,这一设定与市面上众多武侠门派真的很不一样,有点新意的!
当然,作为唯一登台的国产武侠,《燕云十六声》得到了TGA创始人Geoff盛赞,并迅速吸引了IGN、GAMESPOT等全球权威媒体的转播。该作也爆出了最新的消息,将于全平台发行,游戏官网目前已开放首测登记。
感兴趣的小伙伴们不妨前往一探究竟,兴许这就是你心目中的那个“武侠梦”呢?
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